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四大类统的蜕变

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发表于 2017-4-29 22:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
    不得不说,制作方在不断地削弱子弹后,((GE》的战斗的确更为平衡和连贯了。体验版虽然增加了新的统身,同时取消射击的S丁消耗。(GE2》的铣系统还限定了携带子弹的种类,并且不同的铣所捕食荒神获得的种类均不同,制作方的用意显然是想解决前作区分度不高的缺点,但是否能改变其在战斗中的权重地位,还是个未知数。现在的统枪多是用于释放具备荒神技能的子弹、提高队友的Burst link等级、进行特殊部位的破坏和弥补短剑等刀身在攻击距离上面的不足的辅助输出。但增加了特殊技能后的统身,明显让战斗能力提高了不止一个档次。
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    虽然体验版并没有开放子弹编辑系统,但从目前的信息来看,子弹一定不会成为新系统中的鸡肋部分,捧红了加农妹的弹药误伤问题依旧很让人头疼,但加入了分辨敌我能力的识别弹后还是缓解了许多。在预设好的子弹中可以看到具备自动跟随的悬浮机雷和能够自动蓄力的填充爆弹,可以预见到子弹编辑这一块并没有被刻意放弃,只是仍在不断调整。
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   比起其他所有的统身,·突击枪显然最适合目前的战斗节奏,后撤步不口速身寸的用途一太大,使用刀身输出为主玩家的最好选择。剑形态的R+x键的瞬间切换以及铣形态的R+口键变成了回撤步,距离相当可怕且速度优异,同时在后撤的过程中射击子弹的速度会变快,这在对于释放大量荒神弹药的时候是极为厉害的。而对于一些不具备瞬间后跳能力的刀身,配合突击枪输出接后撤速射荒,神弹效果非常好。不消耗OP的基础弹药用处不大,虽然可以用来回复OP,但同等时间内用刀身来输出的收益显然高得多。




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发表于 2017-4-29 22:25:48 | 显示全部楼层
两只鸳鸯同命鸟,一对蝴蝶可怜虫。{biaoqing}[{name}于{date}回复

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发表于 2017-4-29 22:35:49 | 显示全部楼层
婚后男人就像桌布,只有吃饭的时候才出现。

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发表于 2017-4-29 22:46:00 | 显示全部楼层
那天过马路,想着事情,没看行人灯。一辆车轧然刹在我身边。接着我听到一声亲切的问候:“忙啥呢?投胎啊?”
发表于 2017-4-29 22:56:24 | 显示全部楼层
男人,上半身是修养,下半身是本质;女人,上半身是诱饵,下半身是陷阱。
发表于 2017-4-29 23:06:26 | 显示全部楼层
天哪!我的衣服又瘦了。{biaoqing}[{name}于{date}回复
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