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《摩卡世界3D》刷副本地图测评,体验在竞技场中的战斗

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发表于 2015-4-26 20:04:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
《摩卡世界3D》在这部乍看起来像是一款APRG的游戏里,任务、装备、技能什么的,说到底都只是装饰。而作为一部横版动作游戏,《摩卡世界3D》比一般的动作游戏多了更多的NPC,完善了村庄的构建以及成熟的社交系统。炫丽的特效画面使得战斗体验非常赞。难度也不大,适合大多数玩家。
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    刷副本的难度其实并不大,想要享受战斗的快感,还是需要在“竞技场”里找。
      “竞技场”可以让玩家自由配对切磋“武艺”。而其实,在操作单调的游戏中,对战获胜的秘诀完全在于武器与装备。等级越高、技能越多、血槽越长,都是致胜的基础。强化、精炼武器与装备,更是决斗的关键。
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    练等级、刷金币练装备,就都要在副本里完成了。游戏名其实存在着很大的误导成分。
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    这款游戏里的画面确实采用了3D技术。人物、建筑的形象都很立体,在城市中闲逛,还能看到背景画面里的街景有很强的立体延伸感。
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    副本地图中的场景也绘制得很华丽,色泽非常明艳,但游戏的“3D”感觉却更体现不出了。副本里场景画面的层次感并没有城市里那么明显,而且那“上下左右”的方向盘,其实只是让人跳跃与蹲下而已,游戏全程全部都是在同一个平面上移动的。
    战斗时的特效极其华丽,华丽到反而使角色身上的“时装”体现不出其独特的效果。不管手里的武器有多破,挥舞武器时留下的刀风都表现地十分夸张,加上画面上血量槽、方向键、道具栏,还有不停滚动的全网咨询等挤了一屏幕,整个战斗画面显然失去了重点。尤其在竞技场时,会让人常常找不到自己的对手身在何方。

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发表于 2015-5-3 12:06:24 | 显示全部楼层
会太快啊,好激动啊 [接受爱情的勇气回复于2015-05-03-12:06:23]

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发表于 2015-5-5 02:57:39 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了[唯有你爱我。回复于2015-05-05-02:57:39]

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发表于 2015-5-6 10:08:46 | 显示全部楼层
这是什么东东啊[你让我懂回复于2015-05-06-10:08:45]

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路过,学习下[思念就像毒藥回复于2015-05-08-01:22:17]

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发表于 2015-5-10 00:57:04 | 显示全部楼层
闪瞎了我的钛合金狗眼 [k8ngwid回复于2015-05-10-00:57:03]
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